Час гри: 30 – 50 хв.
Ціль
Перемагає гравець, що виконав місії: спочатку Основну, а потім Кінцеву. Гравець не може приступити до виконання Кінцевою місії, доки не закінчив хоча б одну Основну. Кожен гравець витягає дві картки Місій на початку гри. Спочатку невідомо, якою буде кінцева місія, але коли будь-який гравець виконує Основну місію, він тягне одну з трьох карт Кінцевих місій і кладе її у відкриту в центр столу для загального огляду: вона стає Кінцевою місією для всіх гравців.
За кожну виконану місію гравець отримує бонуси, тому гравці часто вважають за краще спочатку закінчити обидві свої Основні місії, перш ніж приступити до Кінцевої.
Типи карт
У грі 5 типів карт: Персонажі, Локації, Події, Місії, Бонуси. Перш ніж ми розглянемо саму гру, давайте звернемо увагу на кожен тип карт і їх призначення.
Персонажі та групи
Як у будь-якої епічної історії, кожен гравець має потребу в Персонажах, щоб пересуватися по світу і виконувати місії. На початку гри, гравець керує лише одним персонажем, але є локації, де ти можеш винайняти більше героїв. Певні карти Подій також можуть додати персонажа в групу. Групою називається загін з одного або більше персонажів. Максимальна кількість героїв у Групі – чотири.
Під час битви, Подій або дій іншого гравця, персонаж у групі може померти. Коли це відбувається, то його кладуть в колоду відбою Персонажів. Коли гравець втрачає всіх своїх героїв, він тягне одну карту з колоди Персонажів і вводить її в гру, щоб сформувати нову групу.
Кожен персонаж має Стать, Силу і Швидкість, які потрібні аби побачити результат битви і встановлювати черговість ходу. Сила і Швидкість Групи – це сума Сил та Швидкостей всіх Персонажів Групи.
Значки в лівому нижньому кутку кожної карти Персонажа показують спеціальні вміння, що властиві лише йому. Існують три види вмінь: Магія, Кі, Шахрайство. Залежно від того, яка здатність активна, гравець може використовувати певні карти Бонусів при оберті карти Персонажа.
Обертання: обертання Персонажа – це встановлення карти на 90 градусів. Деякі Персонажі володіють спеціальними здібностями, які можуть бути використані тільки тоді, коли карта повернена. Карти також повертають при використанні карт Умінь. Якщо Персонаж повернутий, протягом цього ходу він не може використовувати свої здібності або карти Умінь. Наприклад, якщо карта Злодія використана (повернена) на початку ходу, щоб вкрасти, вона залишається повернутою до кінця ходу, і цим Персонажем не можуть бути використані картки Шахрайства. Але навіть якщо карта повернена, Персонаж може брати участь в боях, тобто його Сила і Швидкість не віднімаються з загальних очок групи.
Локації
Карти Локацій позначають різні території світу, які Персонажі можуть відвідати, щоб отримати Бонуси, винайняти нових членів групи або виконати завдання своїх місій. Локації складаються з двох фаз: Фази Дослідження, в якій гравець намагається дослідити територію, і Фази Нагороди, в яку гравець отримує винагороду, якщо його дослідження пройшли вдало. На деяких локаціях діють спеціальні додаткові правила, які написані на самій картці. Якщо на картці Локації зображений значок торгівлі, гравець у цій локації може торгувати.
Кожна локація має рівень, що варіюється від 1 до 3, який показує наскільки небезпечно це місце. Рівень локації – це максимальний рівень Події, що може тут трапитись. Це пояснено детальніше в розділі Події.
Місії
Існують два типи місій: Основні та Кінцеві. Кожна Основна місія має певну мету, і коли гравець її досягає, то він може приступити до виконання Кінцевої місії. Коли гравець починає місію, про яку він зобов\’язаний повідомити іншим гравцям, він кладе карту Місії на стіл ліворуч від себе, щоб показати що він її виконує (якщо на карті не написано зворотне). Коли місія закінчена, гравець кладе картку Місії праворуч від себе, щоб показати, що він її закінчив і отримує нагороду, позначену на картці.
• Місія опору: Деякі місії вимагають від групи залишатися декілька ходів у певній локації. У такій ситуації Персонажам не потрібно заново дослідити територію, щоб на ній залишитися – група залишається на ній автоматично. Місія виконується під час фази Дослідження, що означає, що інші гравці можуть атакувати Персонажів, що виконують її під час фази Взаємодії. Якщо Групу перемагають вороги з місії або суперники, то Група виходить з локації і повинна почати Місію заново.
Бонуси
Карти Бонусів використовуються гравцями, щоб легше досягнути своїх цілей. Є два види Бонусів: Карти умінь, які використовуються персонажами і карти Сюжету, які використовуються безпосередньо гравцями, щоб вплинути на хід гри. Гравець може мати максимум 5 карт Бонусів в руці одночасно.
• Карти Умінь: Карти умінь це здібності, які використовуються персонажами. Кожен персонаж може використовувати певні здібності, які позначені на самій карті Персонажа. Всього існує три типи вмінь: Кі, Магія і Шахрайство. Щоб використовувати карту Уміння, персонаж повинен володіти цим умінням і повинен бути оберненим.
• Карти Сюжету: Карти Сюжету можуть бути використані без повороту будь-яких персонажів, оскільки вони застосовуються безпосередньо гравцем, щоб вплинути на гру. Кожна карта сюжету має різний ефект і тривалість.
• Організації: Організації – спеціальний тип карт Сюжету. Використання подібної карти означає, що Ваша група приєднується до певного угрупування, яке передає нові здібності вашим персонажам, але також накладає на них нові зобов\’язання. Гравець може перебувати лише в одній організації: якщо ти хочеш приєднатися до іншої організації, то повинен скинути карту тієї, в якій вже перебуваєш під час фази скидання. Також деякі організації змагаються з іншими організаціями, і їх члени зобов\’язані битися один з одним. Якщо дві групи ворогуючих організацій одночасно опиняються в одній локації, вони зобов\’язані поборотися в фазі Взаємодії. Якщо всі члени групи загинули, і гравець повинен вибрати нового персонажа, він зобов\’язаний скинути карту Організації.
Події
Події – це ситуації і проблеми, які виникають, коли Твої персонажі йдуть досліджувати нову локацію. Ти можеш надибати почвару і муситимеш битися з нею, або Ти можеш потрапити в нещасний випадок Однак, не всі події негативні, можливо, Ти отримаєш несподівану винагороду. Події мають рівні від 1 до 3 (як і Локації), що позначають їх складність. Щоб Подія відбулась, рівень Події повинен бути рівний або меншим за рівень Локації, де вона відбувається.
• Почвари: Якщо Подія – це зустріч з Почварою, то Твоя група повинна битися з нею за правилами битви. Кожна Почвара має Силу і спеціальні здібності.
• Подія: Події – це проблеми і ситуації, які мають різний вплив на групу.
• Попередня подія: Щоразу, коли у грі карта Локації, вперше чи з колоди відбою, спочатку грається Подія. Якщо ця подія (не чудовисько), група, яка прийшла на цю територію, піддається його ефекту, і потім карта скидається. Якщо ж це монстр, то він залишається в локації доки не буде переможений (це означає, що якщо монстр виграє битву, він залишається в локації доти, поки його не знищать). Битви Попередніх Подій розігруються під час фази Пересування.
Хід гри
Кожен хід у грі складається з 4-ох різних фаз: Скидання, Пересування, Взаємодія, Дослідження. Порядок, в якому гравці ходять, залежить від Швидкості їх груп; чия група має найбільшу швидкість, той і ходить першим, потім ходить другий за швидкістю гравець тощо. Якщо два або більше гравців мають однакову Швидкість груп, кидається кубик, і у кого випадає більше число, той і ходить. Гравець не грає всі фази поспіль, натомість кожен гравець у порядку ходу грає фазу Скидання, потім кожен гравець у порядку ходу грає фазу Пересування тощо.
Порядок ходу гравців, який встановлюється на початку фази Скидання залишається таким до кінця ходу. Якщо Швидкість будь-якої групи змінюється під час однієї з фаз, порядок ходу не змінюється.
Ми розглянемо пізніше кожну фазу детально, а поки ось короткий огляд кожної фази:
1. Фаза скидання:
• Повернути назад всі перевернені (на 90 градусів) карти і відкрити всі карти, що лежать сорочкою догори
• Викинути (виключити з групи) карти або персонажів, які вам не потрібні
• Використати спеціальні здібності або Бонуси, які можуть бути використані в цю фазу
2. Фаза пересування:
• Повідомити про пересування своєї групи
• Йти в активну локацію
• Дослідити нову локацію (тільки один гравець за хід)
• Відпочивати
• Зіграти карти Подій
3. Фаза взаємодії
• Торгувати з будь-яким гравцем, який також перебуває в локації з позначкою торгівлі.
• Напасти на будь-яку групу, що знаходиться в тій же локації
4. Фаза дослідження
• Оголосити чи хочеш Ти досліджувати локацію, яку відвідав
• Якщо дослідження пройшло успішно, обрати нагороду
Коли використовуються карти бонусів і спеціальні можливості
Використання карт Сюжету, карт Умінь і спеціальних можливостей персонажів зазвичай обмежено певною фазою ходу. За загальними правилами, гравець повинен чекати належної фази, перш ніж їх використати, за винятком карт Переривання і Битви.
Переривання: Ці карти можуть бути використані в будь-яку фазу, щоб втрутитися або змінити ефект, результат або дію. Наприклад, карта «Неправильна дорога», яка дозволяє вам перенаправити групу іншого гравця в ту локацію, яка вам подобається, може бути зіграна в фазу Пересування іншого гравця, коли він оголошує, куди йде його група.
Битва: Ці карти можуть бути використані гравцями на початку битви. Гравці повинні використовувати такі карти до того, як інша сторона кине кубик, якщо на карті не обумовлено інше.
Підготовка до гри
Розділіть 5 різних типів карт на окремі колоди і перемішайте кожну окремо. Кожен гравець обирає фішку, яка позначає його групу.
Початок гри
Кожен гравець тягне 2 карти Основних місій, не показуючи їх іншим гравцям. Помістіть інші карти місій на віддалі, щоб ніхто не знав, які місії залишилися в колоді. Потім кожен гравець тягне 2 карти Персонажів і 4 карти Бонусів. Кожен гравець вибираємо 1 персонажа і 3 бонуси, 2 непотрібні карти скидаються. Скинуті карти змішуються з рештою карт їх типу, і колода знову перемішуються.
Після цього, помістіть горілиць карти локацій з розрахунку кількості гравців в грі і покладіть карти Подій вгору сорочкою на кожну картку Локації. Це Попередні події перших територій: вони залишаться в секреті доки гравці не відвідають їх.
Ігровий процес
Фаза скидання
У фазі скидання всі гравці повертають своїх повернених персонажів у вихідне положення, перевертають своїх недіючих персонажів горілиць (роблять їх знову активними), і потім ходять в порядку підрахунку Швидкості.
• Скидання і виключення: Під час фази скидання, гравець може викинути будь-яку карту Бонусу з руки або виключити (викинути) Персонажа з групи. Ця можливість важливіша, ніж видається на перший погляд, тому що це єдина можливість під час ходу добровільно скинути карти або персонажів. Гравець, у якого вже є 5 Бонусів в руці (максимум) не може більше брати карт, гравець з 4-ма персонажами в групі не може винайняти нового персонажа, коли випаде така можливість. Якщо Ви хочете вийти з організації це саме той момент, коли ви повинні заявити про це. Гравець з найменшою кількістю персонажів у групі може автоматично винайняти будь-якого скинутого в цей хід персонажа, а гравець з найменшою кількістю бонусів може взяти будь-який бонус, скинутий іншим гравцем. Але якщо два або більше гравців залишаються з найменшою кількістю персонажів або бонусів, тоді ніхто з них не може взяти скинуті карти.
Фаза пересування
У цю фазу кожен гравець оголошує, куди вирушає його група. Кожен гравець може вибрати, що зробити:
• Піти в активну область: Ти можете піти в будь-яку активну область, що бере участь в грі. Якщо в активній області є попереднє подія (або та, яка була вміщена туди під час попередньої підготовки до гри, або якщо це відкритий, але не переможений монстр), вона повинна бути зіграна для подальшого просування. Якщо Ти програв в битві з почварою або подія, що відбулася закінчила Твій хід, Ти не можеш нічого більше зробити в цей хід, тобто Ти не можеш досягти місця, куди вирушив. Коли Ти успішно досягнув локації, помісти свою фішку на карту локації. Максимальна кількість територій, яка може бути на столі дорівнює помноженій на два кількості гравців.
• Дослідити нову локацію (тільки один гравець за хід): У цьому випадку, персонажі досліджують світ і відкривають нові території. Якщо ти обрав цей варіант дій, Ти можеш зробити одне з двох: витягнути картку локації з колоди карт локацій і зіграти її на стіл або вибрати локацію з колоди відбою і знову зробити її активною. Так чи інакше, Ти маєш витягти карту події і помістити її у відкриту на локацію як Попередню подію. Як завжди, коли Ти входиш на територію з Попередньою подією, якщо Ти програв бій з почварою або якщо подія, що відбулася закінчує хід, Твої персонажі не досягають локації, і Ти не можеш діяти до кінця ходу. Якщо Ти досягнув локації, помісти на неї свою фішку, щоб позначити місцезнаходження Твоєї групи. Коли один з гравців вводить нову локацію в гру, вибравши шлях Дослідження нової локації, ця територія стає активною і будь-який гравець згодом може вибрати її для відвідування. Тільки один гравець за хід може обрати Дослідження нової локації. Якщо зіграна нова карта локації робить число можливих активних локацій надлишковим, одна з них виходить з гри і переміщується в колоду відбою локацій. Гравець, який зіграв нову локацію, обирає, яку локацію видалити. Локація не може бути вилучена з гри, якщо на ній знаходиться група або якщо попереднє подія на цій локації ще не зіграна. Також будь-який гравець може запобігти видаленню активної області шляхом скидання однієї з його карт бонусів. У цьому випадку, гравець, який ввів у гру нову локацію, повинен вибрати іншу локацію для скидання.
• Відпочинок: якщо Ти не зацікавлений у відвідуванні жодної з активних локацій і не хочеш (або не можеш) досліджувати нову локацію, Ти можеш відпочити і тим самим підвищити силу своєї групи. У наступний хід (і лише в наступний) Твоя група отримає +2 очки до Сили і +2 – до Швидкості.
Фаза взаємодії
Це фаза, в якій групи можуть взаємодіяти одна з іншою. Вони можуть обмінюватись картами бонусів і персонажів і нападати на інші групи.
• Торгівля: Якщо дві групи перебувають на територіях із позначкою торгівлі, вони можуть вільно мінятися будь-якими картами бонусів і персонажів. Пам’ятай, що групам немає необхідності бути в одній і тій же локації, достатньо, щоб обидві перебували в локаціях із позначкою торгівлі.
• Оголошення війни: Ти можеш оголосити про напад на іншу групу, що знаходиться в тій же локації, але тільки якщо різниця у кількості персонажів між групами не перевищує одного. Якщо Ваші групи належать до ворогуючих організаціям, вони зобов\’язані поборотися. Той, хто програв у битві повинен віддати переможцю випадкову карту бонуса і покинути дану локацію. Хід переможеного на цьому закінчується: він не може робити жодних дій до наступного ходу.
Фаза дослідження
Це остання фаза кожного ходу. Лише гравці, чиї групи вдало досягли локацій, можуть щось зробити в цій фазі і тільки в тому випадку, якщо вони не були видалені з території під час фази взаємодії. Мета цієї фази – дослідити локацію, щоб отримати винагороду. Гравець не зобов\’язаний досліджувати локацію, якщо не хоче.
Дослідження: Коли гравець оголошує про свій намір досліджувати локацію, в якій він перебуває, він повинен кинути кубик і підрахувати результат в таблиці дослідження, що знаходиться в лівій частині карти локації. Залежно від числа, формується результат:
• Нічого: Вам нічого не завадило. Ви можете спокійно отримати винагороду.
• Подія: Виникли деякі ускладнення в дослідженні, і гравець повинен витягнути певну кількість карт подій з колоди. Вони повинні бути відкриті в тій послідовності, в якій їх витягнув гравець. Якщо Ти витяг карту з почварою, Ти маєш битися з нею, щоб продовжити, а якщо це подія, Ти маєш зробити те, що наказує карта. Якщо почвара Тебе перемогла, або подія закінчила твій хід, ти зобов\’язаний покинути локацію і не отримуєш винагороди. Таким чином, якщо Ти не подолав першу карту, Ти не тягнеш наступну. Карти почвар, що витягнуті в цю фазу не залишаються в локації, а скидаються після битви. Пам\’ятай, що подія не може бути вища рівня локації, в якій вона відбувається. Якщо рівень події вище, ніж рівень локації, просто скинь карту події, і Ти відразу отримаєш винагороду. Подія виявилася помилковою тривогою.
• Особливий випадок: У деяких локаціях можуть відбутися особливі події. Подібні карти локацій містять пояснення того, що може статися при певному кидку кубика.
Нагорода: Якщо група успішно дослідила локацію, вона отримує одну з трьох винагород локації. Природно, немає жодних заборон для групи не повертатись сюди у наступні ходи і отримати іншу нагороду (або ту ж саму, виключно з Наймом, що буде пояснено в нижче).
• Бонус: витягни число карт бонусів рівне рівню локації, де знаходиться Твоя група. Запам’ятай, що Ти не можеш тримати в руці понад 5-ти карт бонусів.
• Винайм: витягни персонажа з колоди, вона чи він доєднуються до Твоєї групи. Якщо у тебе вже є 4 персонажі, ти не можеш вибрати цей тип нагороди. Також Ти не можеш винаймати на одній території два ходи поспіль.
• Цілі місій: часто нагородою локації є виконання частини місії. Ти можеш скористатися подібною винагородою, лише якщо виконаєш місію, яка вимагає від Тебе відвідування цієї території. В дужках поряд з подібною нагородою завжди знаходиться слово «місія».
• Особливе: Деякі локації можуть дати Тобі особливі нагороди. Вони описані на самих картах. Такі нагороди позначені в дужках словом «EX».
Битва й інші правила
Битва
У різних ситуаціях Тобі доведеться боротися з почварами або іншими гравцями. В такому випадку, кожна група кидає кубик і додає результат кидка до очків Сили (сума очок Сили всіх персонажів групи). Якщо це почвара, то будь-який суперник кидає за нього кубик. Перемагає той, у кого більше очок.
У випадку нічиєї в битві з чудовиськом, група виграє. Якщо нічия у двох гравців, битва продовжується доки хтось не програє (але вони не можуть знову вступити в битву в той же хід).
Якщо група програє битву з різницею в 5 або більше очок, один з персонажів групи (вибраний гравцем) вмирає і повинен бути скинутий.
Перевірка швидкості
Деякі місії вимагають Перевірки швидкості. Додайте кидок кубика до швидкості групи (сума швидкостей всіх її членів). Якщо сума дорівнює або більша зазначеної складності місії, перевірка пройшла успішно.
Скидання
Щоразу як помирає персонаж, Ти використовуєш бонус, стикаєшся з подією або скидаєш локацію, карта повертається у відповідну колоду відбою. Коли одна з колод повністю використана, береться відповідна колода відбою, перемішується і повертається в гру в якості основної колоди.
Єдиний виняток з цього правила – це колода локацій. Якщо всі 14 карт локацій зіграні, вони, без перемішування, залишаються лежати в колоді відбою, дозволяючи кожному гравцеві, який заявив про Дослідженні нової локації, витягнути будь-яку обрану ним з колоди використаних карт територію.
Бездіяльні персонажі
Певні карти, такі як «Сон» або спеціальні вміння, виводять персонажа з гри на один хід. Коли це відбувається, покладіть цього персонажа сорочкою вгору. Бездіяльні персонажі не можуть діяти під час ходу, і його очки Сили не додаються до суми очок Сили групи. Під час фази скидання такий персонаж перевертається горілиць і знову стає активним.
Втрата ходу
Якщо Ти змушений втратити хід (якщо Ти програли в битві або через спеціальні подій), Ти втрачаєш діючий на даний час хід, але не наступний. Якщо ця подія, де Ти зобов\’язаний втратити свій наступний хід, на карті буде це обумовлено.
Зміни в швидкості
Якщо швидкість гравця змінюється під час фази скидання (вибуває персонаж або карта організації), порядок гри залишається тим, який був встановлений на початку ходу.
Додаткові правила
Є кілька додаткових правил, які гравці можуть застосовувати, щоб зробити гру цікавішою.
• Деревоподібна структура локацій: розташуй локації у вигляді деревовидної структури за рівнями. Таким чином, щоб досягнути території другого рівня, Ти спочатку маєш побувати на території першого рівня. Щоб ввести це правило, на початку гри помістіть карти локацій в три колоди по рівнях. Щоразу, коли Ти захочеш піти вгору або вниз по рівнях, витягни картку Попередньої Події. Якщо Ти програв бій чи був видалений з території Подією, Ти тимчасово залишаєш дерево локацій, і на початку наступного ходу Тобі знову доведеться почати з локації першого рівня. Коли це правило застосовується в грі, карта «Подорож на Цепеліні» дозволяє Вам переміститися на будь-яку територію, незалежно від її рівня.
• Збільшення числа місій: Якщо гравці хочуть зробити гру довшою, можна зробити обов\’язковим виконання обох Основних місій до початку виконання Кінцевої.